Lo juguetes cobran vida: Prototipo de juego interactivo con realidad aumentada.
Y este es el ejemplo de una aplicación sin mucho sientido (gadgetización) que egrosa las filas de la tecnología 3D sin base analítica, la que merma la imaginación de un niño en lugar de estimularla.
(Source: 4dagency)
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Es por esto que la tecnología debe ir de la mano con una estrategia consciente del mercado al que se dirige -en este...
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Y este es el ejemplo...una aplicación sin mucho sientido (gadgetización) que egrosa las...
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